Bakuman. (バクマン。, Bakuman.?) è un manga giapponese edito da Shūeisha all'interno di Shōnen Jump, a partire dalla doppia uscita 37-38 del 7 agosto 2008. La serie, scritta da Tsugumi Ohba, è disegnata da Takeshi Obata. Questo segna un grande ritorno alla collaborazione tra questi due autori, che fino a due anni prima avevano lavorato insieme per Death Note, una serie cartacea e animata giunta anche in Italia.
Indice
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* 1 Trama
o 1.1 Volume 1
o 1.2 Volume 2
o 1.3 Volume 3
* 2 Riferimenti al mondo dei manga
* 3 Voci correlate
* 4 Collegamenti esterni
Trama [modifica]
Per approfondire, vedi la voce Capitoli di Bakuman.
Volume 1 [modifica]
La storia narra di due ragazzi delle superiori, Mashiro Moritaka e Tagaki Akito: il primo è un giovane disegnatore, vincitore di alcuni premi giovanili, il secondo è un abile scrittore famoso in tutta la regione per i suoi rendimenti scolastici. Takagi, notando la notevole abilità nel disegno di Mashiro, lo invita ad unirsi a lui per seguire la strada che li porterà a diventare un famoso duo di mangaka.
Ad unirsi a loro ci sarà Azuki, innamorata e ricambiata in amore da Mashiro. Anche la ragazza ha un sogno: diventare una seiyuu, una famosa doppiatrice. Davanti alla casa di quest'ultima i tre si promettono di coronare i loro sogni: Mashiro e Takagi promettono di creare una serie manga che riuscirà ad essere trasposta anche in anime; Azuki promette loro che appena questo accadrà lei sarà la voce della protagonista femminile della serie. Nei primi capitoli, Mashiro sembra restio alla collaborazione col geniale Takagi, ma anche spinto dall'amore di Azuki, accetta di diventare mangaka. La strada appare subito in salita; il primo scoglio che Mashiro deve affrontare è la possibile reazione negativa dei suoi genitori. Inizialmente la madre è contraria, ma quando lo riferisce al marito, egli dice che anche gli uomini hanno i loro sogni e quindi autorizza Mashiro. La mamma è turbata in quanto lo zio di Mashiro, ex autore di gag manga, era morto proprio per colpa di quella professione. Il nonno consegna a Mashiro le chiavi del vecchio studio mangaka dello zio. Mashiro informa Takagi ed entrambi corrono allo studio, dando inizio alla loro collaborazione. Insieme creano una storia, "Le due terre" e lo portano alla Jump
Volume 2 [modifica]
Qui incontrano il loro futuro redattore Hattori, che si convince del talento dei ragazzi. Sfortunatamente il fumetto non viene accettato, ma i due non si scoraggiano e creano un'altro manga "Soldi e cervello". Grazie ai consigli di hattori, "Soldi e Cervello" debutta su Akamaru Jump guadagnandosi il terzo posto. Ovviamente Mashiro e Takagi sperano nella sua serializzazione, ma il progetto non va in porto, perché i due non possono competere col genio Nizuma, un vero talento mangaka che riesce a convincere Jump a serializzare Crow al posto di Yellow Hit. Nonostante Takagi e Mashiro riprovino più volte col mainstream, non riescono ad ottenere buoni successi e Hattori tenta di convincerli ad abbandonare l'impresa. Intanto Mashiro riceve un messaggio da Azuki. È riuscita ad ottenere un ruolo da seiyuu in un anime conosciuto anche da Takagi. Le puntate vanno in onda in tarda serata e Azuki ricopre un ruolo secondario, ma ciò non la scoraggia.
Volume 3 [modifica]
I due, dopo alcune tensioni, decidono di provare a conquistare il mainstream non più con un manga di combattimenti ma con un manga giallo. Stavolta i due, dopo aver sviluppato name per otto capitoli, riescono a convincere Hattori a pubblicare le serie "Detective Trap" a due condizioni: la prima e che vincano la Gold Future Cup con un one shot del manga; secondo, fare 19 pagine del manga ogni due settimane fino al Gold Future Cup come allenamento per la serializzazione.
Riferimenti al mondo dei manga [modifica]
Bakuman può essere considerata la prima serie che illustra al pubblico, anche se in modo frammentario, l'importanza dei fan e dell'ordine delle serie all'interno di Shōnen Jump. Sin dal primo capitolo ci sono molti riferimenti alla produzione della rivista e all'importanza delle classifiche al suo interno. Nella serie ci sono anche riferimenti a serie del passato, tra cui lo stesso Death Note, ampiamente citato dai personaggi, e perfino allo stesso Bakuman.

A conference is a gathering of
important people who singly can
do nothing, but together can
decide that nothing can be done.
progamer~